[db:title]-游戏霸主任天堂的尴尬:不进军手游就是等死

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【52PK 1月5日消息】任天堂在2012年12月在日本推出了新型游戏机“Wii U”,试图挽救被手游疯狂蚕食的主机游戏市场,但一个月过去了,这款被任天堂寄予厚望的“Wii U”却显示出了销量的疲乏,虽然首周销量突破30万台,却远不及任天堂最畅销主机Wii当年的辉煌,接下来的两周销量更是骤然下滑至12.2万台。

硬件创新落后 任天堂被苹果赶超

是什么让任天堂这个游戏霸主的地位一落千丈?据调查笨重是任天堂“Wii U”最被诟病的问题,另外主机用户界面设计一塌糊涂、不具备高清图形能力、更新缓慢、进入界面等待时间长等等的问题都显示出固步自封的任天堂正在远离硬件的主流,曾经引领时代推出NDS触碰屏,遥感功能WII,让苹果等等手机制作商都竞相模仿的任天堂,在硬件上已经失去了自己的创新优势。

高质量手游频现 价格低廉冲击任天堂

反观近些年手机游戏的发展,各种大型手游和休闲益智手游在画面和游戏性上丝毫不比专业掌机要差,几美元的游戏售价也远远低于任天堂高达数十美元的游戏,北美任天堂总裁Reggie Fils-Aime显然也意识到了这个问题,在一次接受采访时他表示廉价的手机游戏是游戏行业的毒瘤,以《愤怒的小鸟》为例,如此不错的游戏居然只需要1-2美元就可以玩到,那么动辄几十美元就会让消费者造成贵的没天理的心理预期。

手机功能日渐强大 专业游戏机逐步被淘汰

“游戏用智能手机玩就足够了。专门用游戏机的话,会占地方的……”这恐怕是很多人现在的想法,时代已经大不同,在以前手机只能玩贪食蛇的年代,想要玩到有趣又画面精良的游戏只能通过专业的游戏机或电脑,而现在的智能手机和平板电脑可以轻易实现这些功能,大部分的玩家玩游戏只是为了休闲,不一定非要追求键盘感觉的十足游戏体验。

硬件盈利微薄 任天堂进军手游并非不可行

其实任天堂进军其它平台并不是不可行的,因为作为一个游戏厂商,任天堂在硬件方面的盈利其实是微薄的,它的收入主要靠出售游戏,这也是任天堂始终不愿意进军盗版盛行的中国市场的原因,因为如果仅靠硬件收入任天堂几乎无利可图,所以进军ios和andriod平台对长期困守游戏硬件业务的任天堂来说是利大于弊的,但为何迟迟不进军手游业?

任天堂现金流充裕 大公司体制转型难

首先任天堂虽然从2009年开始就连年巨亏上亿美元,但与处于亏损中的索尼不同,任天堂仍持有大量现金,总额约为140亿美元,麦格理证券驻东京分析师吉布森表示,如果希望让马里奥系列游戏进入Android和iOS平台,那么任天堂需要极大地调整战略,这需要任天堂最高层的大换血,手游网分析出于大公司繁杂的改制问题和侥幸心理,任天堂在没有倒闭危机的情况下很难做出大幅公司变动。

观望Wii U表现 任天堂子公司进军手游

另外任天堂将大笔期望注入在Wii U里,希望能挽救颓势,在Wii U前景不明朗之前,任天堂自然是希望能不变动就不变动,但显然任天堂的高层们已经开始意识到进军手游是不可避免的趋势,与2011年高层的强势表态不进军手游业不同,任天堂目前对待手游的态度显然已经宽容许多。

11月20日任天堂子公司The Pokemon Company表示将在iOS日本市场发布Pokedex,这是iOS平台的首款付费任天堂游戏,我们相信任天堂如果想要避免诺基亚的命运,大规模进军手游行业仅仅只是时间的问题,也许2013年,我们很快就能玩到正版的《超级玛丽》而不是各种坑爹的山寨货。

结语:作为创造了《勇者斗恶龙》《超级玛丽》《口袋妖怪》一系列经典游戏的公司,任天堂在对待游戏方面专一严谨的态度让我们坚信一旦其大举进入手游行业,并会对整个行业格局造成不小的冲击,作为玩家我们当然希望这家给我们童年制造了美好回忆的公司不要被时代的大潮所吞没,可以一直经营下去,为我们创造出更多的游戏。

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